Le
pupitre Spark 4D pilote 1536 circuits DMX512 répartis
sur 3 connecteurs et dispatchés sur des gradateurs et changeurs de
couleurs et jusquà 250 projecteurs asservis, ou tout
autre matériel DMX512.
Ses outils de programmation évolués et ses possibilités
de restitution en font une console puissante aux applications multiples,
depuis léclairage architectural jusquaux spectacles
« live » en passant par les studios T.V. et le théâtre.
Le pupitre Spark 4D est loutil idéal lorsque le temps
de programmation est compté et que la souplesse en restitution
est recherchée. La sauvegarde de votre travail se fait régulièrement
et automatiquement sur le disque dur (optionnel). Vous pouvez, bien sûr,
enregistrer sur une disquette ou sur un serveur de fichiers via le port
Ethernet.
Le pupitreSpark 4D est totalement compatible avec les logiciels
CompuCAD et WYSIWYG. Vous connectez la console à lordinateur
qui vous fournit, en temps réel, la simulation de votre éclairage.
Lexploitation intégrale de la norme Ethernet permet
de distribuer lensemble des sorties DMX, le MIDI et le MSC (Midi
Show Control), les écrans vidéo, et de contrôler à
distance la console. Toutes ces possibilités sont accessibles via
la gamme des produits Ethernet de Compulite : CompuLINK,
VideoLINK et E-Mix (convertisseur Ethernet / DMX512).
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- 1536 circuits sur
3 connecteurs DMX512.
- 1 registre de transfert
équipé dun bouton de Go, dafficheurs pour
les mémoires en cours et à venir, de boutons de contrôle
pour la restitution.
- 20 registres de
contrôle restituant des chasers, des groupes, des mémoires,
pouvant contrôler des vitesses ou des niveaux et recevant des
assignations automatiques.
- 1 général
avec bouton de noir sec.
- 20 touches multifonctions
programmables. Accès direct aux Chasers, Bibliothèques,
Macros, Snaps, Palettes, Effets, etc.
- Le pupitre Spark
4D fournit les outils dédition suivants : 3 roues
horizontales programmables pour les intensités et les paramètres
des projecteurs asservis, un afficheur par roue, et une trackball pour
pan et tilt.
- Jusquà
100 Q-Lists.
- Jusquà
mille mémoires (0.1 à 999.9) acceptant les boucles et
les renvois.
- Les mémoires
peuvent être séparées en 9 parties, comprenant des
circuits/projecteurs et des changeurs de couleurs, acceptant chacune
des temps et des délais indépendants.
- Bibliothèques
de 99 Positions, 99 Couleurs et 99 Gobos par projecteur asservi.
- 999 Palettes comprenant
tout type ou combinaison de paramètres.
- 999 Groupes de
circuits/projecteurs/changeurs.
- 999 Effets possibles,
une banque deffets sur le disque dur, un éditeur deffets
très performant pour créer rapidement des mouvements complexes
de manière intuitive.
- Une fonction automatique
permettant différentes figures dalignement des projecteurs
asservis (fonction FAN).
- 99 Snaps qui réalisent
une photographie instantanée de lensemble de la console,
y compris le mode et le statut des registres de restitution.
- 999 Macros (séquences
de touches préenregistrées) déclenchées
par un accès direct aux touches multifonctions, mais aussi par
des mémoires en restitution, les entrées MIDI et SMPTE
et les entrées DMX.
- Pour une restitution
complexe, la console comprend une gestion dévénements
programmables déclenchés par des mémoires en restitution
ou des codes temporels (time code) SMPTE.
- Gestion de clavier
alphanumérique, tout type de données peut être étiquetée
avec du texte pour une identification plus simple (depuis les bibliothèques
jusquau fichier spectacle).
- Fonction LookAhead
(prévoir) qui amène les projecteurs asservis et les changeurs
de couleurs à leur future position avant que le projecteur ne
sallume.
- Les chasers défilent
à des vitesses programmées, aisément modifiables,
ou en pas à pas manuel. Les chasers peuvent aussi apprendre une
mesure donnée manuellement et synchroniser ensuite leur vitesse
avec cette mesure.
- Programmateur de
tâches pour déclencher tout type dévénement
à des dates et heures définies, ou certains jours, ou
après un temps déterminé entre deux actions.
- Une importante
bibliothèque de projecteurs asservis est installée sur
le disque dur. Chaque projecteur est modifiable à volonté
depuis les assignations de paramètres aux différentes
roues jusquaux valeurs par défaut. Il est très simple
de créer un nouveau projecteur.
- Le Patch intègre
les 3 sorties DMX et autorise nimporte quelle assignation entre
1 et 1536.
- 2 éditeurs
directs et 1 éditeur en aveugle.
- Compatibilité
avec CompuCAD et WYSIWYG autorisant laffichage des modifications
en temps réel.
- Impression des
mémoires détaillée ou non, des macros, etc. sur
imprimante parallèle standard.
- Fonctionne sur
réseau Ethernet, contrôle à distance, distributions
des entrées et sorties DMX512, distribution des sorties vidéos
et accès à un serveur de fichiers externe.
- Programme vidéo
développé pour les écrans standards et les écrans
plats.
- 1 flexible déclairage
de console graduable.
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